Приёмная комиссия

Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно
Начать бесплатно
Уровень образования
Второе высшее
Срок обучения
2 года 6 мес. — 4 года
Формат обучения
ОчнаяОнлайн
Результат обучения
Государственный диплом
и Европейское приложение
Карьера
Центр трудоустройства
Отсрочка от армии
О специальности
Вы научитесь управлять киберспортивными организациями, разрабатывать игры, организовывать киберспортивные турниры, создавать контент и разрабатывать IT-проекты в игровой индустрии. Реализуете свои идеи и будете руководить проектами международного уровня.

Ведущие преподаватели

Макаров Дмитрий
Макаров Дмитрий
  • Ex-Генеральный менеджер Team forZe, СЕО ESPADA, ex-Natus Vincere, Team Empire и КСК Спартак
Макаров Дмитрий
Макаров Дмитрий
  • Ex-Генеральный менеджер Team forZe, СЕО ESPADA, ex-Natus Vincere, Team Empire и КСК Спартак
Скаржинская Елена Николаевна
Скаржинская Елена Николаевна
  • Кандидат педагогических наук
  • Заведующая кафедрой киберспорта на Факультете игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт в интеллектуальных видах спорта и киберспорте
Скаржинская Елена Николаевна
Скаржинская Елена Николаевна
  • Кандидат педагогических наук
  • Заведующая кафедрой киберспорта на Факультете игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт в интеллектуальных видах спорта и киберспорте
Георгий Фалеев
Георгий Фалеев
  • CEOTeam Unique
  • Ex-спортивный директор Vega Squadron
  • Ex-менеджер Virtus.pro
Георгий Фалеев
Георгий Фалеев
  • CEOTeam Unique
  • Ex-спортивный директор Vega Squadron
  • Ex-менеджер Virtus.pro
Гостева Инна
Гостева Инна
  • Генеральный директор издательства мобильных игр Publim
  • Ex-директор студии Datcroft Games
  • Опыт в разработке и управлении мобильных приложений более 10 лет
Гостева Инна
Гостева Инна
  • Генеральный директор издательства мобильных игр Publim
  • Ex-директор студии Datcroft Games
  • Опыт в разработке и управлении мобильных приложений более 10 лет
Лукьянов Роман
Лукьянов Роман
  • Член Ассоциации юристов России
  • Член Палаты судебных экспертов имени Ю.Г. Корухова «Судэкспо»
  • Председатель правления Ассоциации разработчиков игр
Лукьянов Роман
Лукьянов Роман
  • Член Ассоциации юристов России
  • Член Палаты судебных экспертов имени Ю.Г. Корухова «Судэкспо»
  • Председатель правления Ассоциации разработчиков игр
Ходячих Жанна Ивановна
Ходячих Жанна Ивановна
  • Ex-CMO РА “Intention”, “Остров Мечты”
  • Организатор мероприятий по Dota 2 c 2014 года
Ходячих Жанна Ивановна
Ходячих Жанна Ивановна
  • Ex-CMO РА “Intention”, “Остров Мечты”
  • Организатор мероприятий по Dota 2 c 2014 года
Залилов Максим Айратович
Залилов Максим Айратович
  • Создатель киберспортивных команд Moscow Five
  • Тренер и менеджер Forze, Team Empire
  • Создатель первого в России киберстадиона Moscow Cyber Stadium
  • Руководитель отдела развития киберспорта МЦВП
  • Преподаватель Университета «Синергия»
  • Старший преподаватель Российского Университета Спорта
Залилов Максим Айратович
Залилов Максим Айратович
  • Создатель киберспортивных команд Moscow Five
  • Тренер и менеджер Forze, Team Empire
  • Создатель первого в России киберстадиона Moscow Cyber Stadium
  • Руководитель отдела развития киберспорта МЦВП
  • Преподаватель Университета «Синергия»
  • Старший преподаватель Российского Университета Спорта
Талан Алексей Сергеевич
Талан Алексей Сергеевич
  • Основатель киберспортивной турнирной платформы click-storm.ru
Талан Алексей Сергеевич
Талан Алексей Сергеевич
  • Основатель киберспортивной турнирной платформы click-storm.ru
Шувалова Лилия Сергеевна
Шувалова Лилия Сергеевна
  • Спортивный психолог
  • Член Общероссийской общественной организации «Федерация Психологов Образования России»
  • Ведущий специалист по подготовке сборных команд
Шувалова Лилия Сергеевна
Шувалова Лилия Сергеевна
  • Спортивный психолог
  • Член Общероссийской общественной организации «Федерация Психологов Образования России»
  • Ведущий специалист по подготовке сборных команд
Гребеньков Владлен Сергеевич
Гребеньков Владлен Сергеевич
  • Профессиональный игрок в Dota 2
  • Ментор лиги Gambit
  • Тренер киберспортивных команд
  • Спортсмен-инструктор
Гребеньков Владлен Сергеевич
Гребеньков Владлен Сергеевич
  • Профессиональный игрок в Dota 2
  • Ментор лиги Gambit
  • Тренер киберспортивных команд
  • Спортсмен-инструктор
Лопатников Даниил Алексеевич
Лопатников Даниил Алексеевич
  • Магистр Управления молодежью
  • Специалист отдела внешних коммуникаций в Федеральном центре подготовки спортивного резерва
  • Организатор масштабных киберспортивных мероприятий, организованных при поддержке Министерства спорта
Лопатников Даниил Алексеевич
Лопатников Даниил Алексеевич
  • Магистр Управления молодежью
  • Специалист отдела внешних коммуникаций в Федеральном центре подготовки спортивного резерва
  • Организатор масштабных киберспортивных мероприятий, организованных при поддержке Министерства спорта
Узнай, как поступить, что сдавать
и сколько учиться

Ускоренное второе высшее

Выпускники бакалавриата могут получить второе высшее образование за меньший период времени. Это возможно благодаря перезачету общих дисциплин. Так, 4.5 года сокращаются до 3 лет.
Университет СИНЕРГИЯ
4,5 года3 года

Что вы будете изучать

Управление киберспортивными организациями

  • Маркетинг киберспортивных команд
  • Организация проектной деятельности в киберспорте
  • Управление персоналом в киберспортивной организации
  • Менеджмент киберспортивных команд
  • Организация и ведение предпринимательской деятельности в киберспорте

Управление студиями разработки и программирования игр

  • Реализация проектов на основе неспортизированных компьютерных игр
  • Разработка бизнес-планов создания проектов на основе компьютерных игр
  • Основы геймдизайна
  • Системы обработки больших данных (Big Data)
  • Разработка игровых технологий будущего

Организации киберспортивных событий

  • Менеджмент спортивных событий в киберспорте
  • Материально-технические условия реализации проектов на основе компьютерных игр
  • Организация и судейство киберспортивных турниров
  • Оценка эффективности киберспортивных B2B-проектов
  • Организация ивентов на основе компьютерных игр

Управление контентом и студиями освещения событий

  • Медийное сопровождение игровой индустрии и киберспорта
  • SMM компьютерного клуба
  • Маркетинг киберспортивных команд
  • SMM киберспортивной организации
  • Введение в индустрию киберспорта: тренды, игроки рынка, бизнес-модели

Стоимость обучения в кредит

Колледж
от 150/мес
Бакалавриат
от 300/мес
Специалитет
от 300/мес
Магистратура
от 350/мес
Аспирантура
от 500/мес
Второе высшее
от 300/мес
Курсы
от 100/мес

Кредит на образование с поддержкой государства

Узнай, как студенту взять кредит на образование по льготной ставке
Университет СИНЕРГИЯ
Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами

Цели и задачи программы

Подготовить специалистов в игровой индустриии и киберспорте
Подготовить специалистов в игровой индустриии и киберспорте

Специалист в игровой индустрии отвечает за организацию работы в сфере разработки игр, а менеджер в киберспорте отвечает за координацию команды, планирование тренировок и участие в турнирах, спонсорские контракты и маркетинговые стратегии.

Учебная программа

1 курс
01

Введение в индустрию киберспорта: тренды, игроки рынка, бизнес-модели

02

Организация проектной деятельности в киберспорте

03

Цифровая экономика

04

Управление проектами

05

Маркетинг

06

Управление человеческими ресурсами

07

Организационная психология

2 курс
01

Оценка эффективности киберспортивных B2B-проектов

02

Реализация проектов на основе неспортизированных компьютерных игр

03

Менеджмент спортивных событий в киберспорте

04

Разработка бизнес-планов создания проектов на основе компьютерных игр

05

Управленческие решения

06

Управление собственным бизнесом

3 курс
01

Маркетинг киберспортивных команд

02

Разработка игровых технологий будущего

03

Основы геймдизайна

04

Медийное сопровождение игровой индустрии и киберспорта

05

Цифровые технологии ведения внутреннего документооборота компьютерного клуба

06

Модели развития киберспорта от производителей компьютерных игр

07

Тренерская деятельность в киберспорте

08

Системы обработки больших данных (Big Data)

09

Организация ивентов на основе компьютерных игр

4 курс
01

Организация и ведение предпринимательской деятельности в киберспорте

02

Профессии в игровой индустрии и киберспорте

03

Нормативно-правовые аспекты разработки и реализации компьютерных игр

04

Управление персоналом в киберспортивной организации

05

Материально-технические условия реализации проектов на основе компьютерных игр

06

Реализация образовательных проектов на основе компьютерных игр

07

SMM киберспортивной организации

08

Организация и судейство киберспортивных турниров

Поступить на программу обучения

Университет СИНЕРГИЯ
Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами

Ведущие преподаватели

Макаров Дмитрий
Макаров Дмитрий
  • Ex-Генеральный менеджер Team forZe, СЕО ESPADA, ex-Natus Vincere, Team Empire и КСК Спартак
Макаров Дмитрий
Макаров Дмитрий
  • Ex-Генеральный менеджер Team forZe, СЕО ESPADA, ex-Natus Vincere, Team Empire и КСК Спартак
Скаржинская Елена Николаевна
Скаржинская Елена Николаевна
  • Кандидат педагогических наук
  • Заведующая кафедрой киберспорта на Факультете игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт в интеллектуальных видах спорта и киберспорте
Скаржинская Елена Николаевна
Скаржинская Елена Николаевна
  • Кандидат педагогических наук
  • Заведующая кафедрой киберспорта на Факультете игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт в интеллектуальных видах спорта и киберспорте
Георгий Фалеев
Георгий Фалеев
  • CEOTeam Unique
  • Ex-спортивный директор Vega Squadron
  • Ex-менеджер Virtus.pro
Георгий Фалеев
Георгий Фалеев
  • CEOTeam Unique
  • Ex-спортивный директор Vega Squadron
  • Ex-менеджер Virtus.pro
Гостева Инна
Гостева Инна
  • Генеральный директор издательства мобильных игр Publim
  • Ex-директор студии Datcroft Games
  • Опыт в разработке и управлении мобильных приложений более 10 лет
Гостева Инна
Гостева Инна
  • Генеральный директор издательства мобильных игр Publim
  • Ex-директор студии Datcroft Games
  • Опыт в разработке и управлении мобильных приложений более 10 лет
Лукьянов Роман
Лукьянов Роман
  • Член Ассоциации юристов России
  • Член Палаты судебных экспертов имени Ю.Г. Корухова «Судэкспо»
  • Председатель правления Ассоциации разработчиков игр
Лукьянов Роман
Лукьянов Роман
  • Член Ассоциации юристов России
  • Член Палаты судебных экспертов имени Ю.Г. Корухова «Судэкспо»
  • Председатель правления Ассоциации разработчиков игр
Ходячих Жанна Ивановна
Ходячих Жанна Ивановна
  • Ex-CMO РА “Intention”, “Остров Мечты”
  • Организатор мероприятий по Dota 2 c 2014 года
Ходячих Жанна Ивановна
Ходячих Жанна Ивановна
  • Ex-CMO РА “Intention”, “Остров Мечты”
  • Организатор мероприятий по Dota 2 c 2014 года
Залилов Максим Айратович
Залилов Максим Айратович
  • Создатель киберспортивных команд Moscow Five
  • Тренер и менеджер Forze, Team Empire
  • Создатель первого в России киберстадиона Moscow Cyber Stadium
  • Руководитель отдела развития киберспорта МЦВП
  • Преподаватель Университета «Синергия»
  • Старший преподаватель Российского Университета Спорта
Залилов Максим Айратович
Залилов Максим Айратович
  • Создатель киберспортивных команд Moscow Five
  • Тренер и менеджер Forze, Team Empire
  • Создатель первого в России киберстадиона Moscow Cyber Stadium
  • Руководитель отдела развития киберспорта МЦВП
  • Преподаватель Университета «Синергия»
  • Старший преподаватель Российского Университета Спорта
Талан Алексей Сергеевич
Талан Алексей Сергеевич
  • Основатель киберспортивной турнирной платформы click-storm.ru
Талан Алексей Сергеевич
Талан Алексей Сергеевич
  • Основатель киберспортивной турнирной платформы click-storm.ru
Шувалова Лилия Сергеевна
Шувалова Лилия Сергеевна
  • Спортивный психолог
  • Член Общероссийской общественной организации «Федерация Психологов Образования России»
  • Ведущий специалист по подготовке сборных команд
Шувалова Лилия Сергеевна
Шувалова Лилия Сергеевна
  • Спортивный психолог
  • Член Общероссийской общественной организации «Федерация Психологов Образования России»
  • Ведущий специалист по подготовке сборных команд
Гребеньков Владлен Сергеевич
Гребеньков Владлен Сергеевич
  • Профессиональный игрок в Dota 2
  • Ментор лиги Gambit
  • Тренер киберспортивных команд
  • Спортсмен-инструктор
Гребеньков Владлен Сергеевич
Гребеньков Владлен Сергеевич
  • Профессиональный игрок в Dota 2
  • Ментор лиги Gambit
  • Тренер киберспортивных команд
  • Спортсмен-инструктор
Лопатников Даниил Алексеевич
Лопатников Даниил Алексеевич
  • Магистр Управления молодежью
  • Специалист отдела внешних коммуникаций в Федеральном центре подготовки спортивного резерва
  • Организатор масштабных киберспортивных мероприятий, организованных при поддержке Министерства спорта
Лопатников Даниил Алексеевич
Лопатников Даниил Алексеевич
  • Магистр Управления молодежью
  • Специалист отдела внешних коммуникаций в Федеральном центре подготовки спортивного резерва
  • Организатор масштабных киберспортивных мероприятий, организованных при поддержке Министерства спорта

Формы обучения

Очная

Посещаете лекции и семинары днём 5−6 раз в неделю, сдаёте зачёты и экзамены. Учебный год начинается 1 сентября и разделён на 2 семестра.

Онлайн

Занимаетесь через интернет в удобное для вас время с помощью учебной системы. Обучение модульное: проходите один учебный модуль, сдаёте тест и переходите на следующий. По окончании вы получите диплом государственного образца.

С мобильным приложением ещё удобнее!

Расписание, домашние задания и обратная связь от преподавателей есть в электронном виде на сайте и в мобильном приложении.
Университет СИНЕРГИЯ

Обучение в вашем
мобильном телефоне

Университет «Синергия» позаботился о том, чтобы вам было удобно учиться. Расписание, домашние задания и обратная связь от преподавателей есть в электронном виде на сайте и в мобильном приложении.

Автономность
лекций и заданий

Просматривайте расписание, учебный план и зачётку, даже если нет Интернета

Расписание
и преподаватели

Узнавайте заранее, какой преподаватель будет вести занятия ещё до их начала

Чат с куратором

Вы будете в курсе актуальных событий и мероприятий Университета

Оплата обучения

Вы можете оплатить обучение в пару кликов, не выходя из дома.

Как поступить

Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей
01

Пн–Пт: 08:00–16:00
Оставить заявку03

Будущая карьерная траектория

Проджект-менеджер

Старший проджект-менеджер

Руководитель проекта

Владелец собственного проекта

Где могут работать выпускники

Федерация компьютерного спорта России

Федерация компьютерного спорта России

Профильная практика в менеджменте, организации турниров, киберспортивного контента.

Lesta Games

Lesta Games

Профильная практика в 3D-дизайне и разработке крупных игровых проектов.

Virtus.pro

Virtus.pro

Профильная практика в менеджменте киберспортивной команды, организации турниров.

METACORP

METACORP

Профильная практика в области управления проектами, маркетинга и коммерции.

Colizeum

Colizeum

Профильная практика в менеджменте площадок, практика в организации турниров и разработка креативных рекламных кампаний.

E-Terra Media

E-Terra Media

Профильная практика в организации и освещении крупнейших киберспортивных мероприятий.

Пример вашего будущего резюме

Артём Сергеевич

Должность

Руководитель киберспортивного проекта

Навыки

  • Управление B2B-проектами
  • Проектное управление
  • Разработка коммерческих предложений
  • Комментирование киберспортивных матчей

Образование

Московский Университет «Синергия»

Факультет игровой индустрии и киберспорта

Получил учёную степень бакалавриата по специальности «Менеджмент игровой индустрии и киберспорта» в Московском фининасово-промышленном университете «Синергия»

Опыт работы

Турнир по «Миру танков» «Кубок Синергии» (ивент-менеджер)

Турнир по CS2 от «Российской Киберспортивной лиги» (ивент-менеджер)

Федерация компьютерного спорта России (профильная практика в менеджменте и организации турниров)

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно

Возможности для старта вашей успешной карьеры

Рассрочка на оплату обучения
  • Ежемесячная оплата
  • Без переплат
  • Прозрачные условия
  • Нам доверяют более 6000 студентов
Перевод из другого вуза
  • Обратитесь в приёмную комиссию
  • Предоставьте пакет документов
  • Сотрудники Университета ответят на ваши вопросы и помогут с переводом
Практика и стажировки

Хотите получить опыт работы уже во время обучения? Наши наставники:

  • Помогут составить резюме
  • Подберут подходящие вакансии
  • Получите опыт работы уже во время учёбы: предоставим место для прохождения практики или поможем попасть на стажировку в выбранную организацию
Специальные условия и привилегии
  • Для людей с ограниченными возможностями, студентов из многодетных семей и льготных категорий граждан
  • Для студентов, сразу оплативших два семестра и более
  • Для победителей олимпиад, золотых медалистов, выпускников колледжей с красным дипломом
Оставьте заявку и мы откроем бесплатный
доступ к вводной части обучения

Часто задаваемые вопросы

Что такое ускоренное высшее образование?
Ускоренное обучение – это получение высшего образования (бакалавриат или специалитет) по индивидуальному учебному плану, который предполагает сокращение срока обучения до 3 лет вместо 4-5. На ускоренное обучение претендуют абитуриенты, которые уже имеют высшее образование или среднее профессиональное образование.
Какой диплом я получу?
Вы получите диплом государственного образца и европейское приложение, которое котируется в 48 странах мира. В дипломе будет указано, что вы окончили высшее учебное заведение с присвоением степени бакалавра по направлению «Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте».
Кем я смогу работать?
Полученные на факультете знания и опыт вы сможете реализовать в киберспортивных организациях, в студиях разработки и программирования игр, в ивент-агентствах по организации киберспортивных событий, в студиях освещения событий или IT-проектах с направлением в в игровой индустрии.
Есть ли общежитие?
Для студентов направления предоставляется возможность проживания в комфортном общежитии, которое находится рядом с местом обучения.
Есть ли отсрочка от армии?
Вам предоставляется гарантированная отсрочка от армии на весь период обучения, если вы обучаетесь на очном формате.
Есть ли практика на заочной форме обучения?
Практика и стажировки — это неотъемлемая часть процесса обучения, поэтому все студенты гарантированно проходят профильную практику на факультете в компаниях-партнерах.
Смогу ли я совмещать с учебой или работой?
Дистанционный формат обучения специально разработан для студентов, совмещающих учебу с работой. Вы самостоятельно формируете свой график обучения.
Как попасть в киберспортивную команду?
Сразу после поступления вы сможете подать заявку на вступление в команду Университета и начать свой карьерный путь киберспортсмена.
Вы подготавливаете киберспортсменов?
У нас есть собственные команды почти по всем основным дисциплинам. Вы сможете найти себе команду и друзей, с кем будете участвовать в международных студенческих киберспортивных турнирах, а также завести полезные связи и знакомства. Основное направление подготовки по вашему будущему диплому - это менеджмент в игровой индустрий и киберспорте.
Студенты на занятиях играют в CS2 и Dota 2?
Было бы здорово, но показать навыки игры вы сможете после занятий в нашей киберспортивной лаборатории.
Востребовано ли направление?
Игровая индустрия и киберспорт — одни из самых быстрорастущих индустрий, где остро ощущается нехватка квалифицированных специалистов. Именно поэтому мы разрабатываем образовательные программы совместно с лидерами рынка, чтобы студенты сразу после окончания обучения имели возможность легко начать свой карьерный путь.
1 минута и 6 вопросов,
чтобы узнать подходящую
профессию
Пройди тест, чтобы узнать, на кого тебе лучше учиться
Всё для вашей учёбы доступно онлайн
Расписание, зачётку и домашние задания смотрите в приложении

Подобрать программу и поступить

Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами

Подберите программу обучения и начните учиться бесплатно

Уважаемый посетитель
Если у вас есть вопрос, предложение или жалоба, пожалуйста, заполните короткую форму и изложите суть обращения в текстовом поле ниже. Мы обязательно с ним ознакомимся и в  30 - дневный срок ответим на указанный вами адрес электронной почты.
30 дней
* все поля обязательны для заполнения