Приёмная комиссия


Автономность
лекций и заданий
Просматривайте расписание, учебный план и зачётку, даже если нет Интернета
Расписание
и преподаватели
Узнавайте заранее, какой преподаватель будет вести занятия ещё до их начала
Чат с куратором
Вы будете в курсе актуальных событий и мероприятий Университета
Оплата обучения
Вы можете оплатить обучение в пару кликов, не выходя из дома.
Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей01
Позвонить02
Артём Сергеевич
Должность
Контент-менеджер
Навыки
Образование
Московский Университет «Синергия»
Диплом о Среднем профессиональном образовании по направлению «Кино- и телепроизводство» с присваиваемой квалификацией «Цифровые медиа в игровой индустрии и киберспорте»
Опыт работы
Стажировка в киберспортивной организации Virtus.pro: Ассистент по SMM-поддержке. Участвовал в создании контент-плана для социальных сетей, подготовке анонсов турниров и мониторинге активности сообществ
Практика в медиа-агентстве E-terra media: Участие в производстве видеоконтента для игровых брендов — монтаж роликов, подготовка субтитров и графики
Учебный проект в коллаборации с Colizeum и Electronic Mushrooms: Разработка концепции и контентного наполнения (посты, стикерпаки) для сообщества вокруг мобильного игрового проекта
Награды и достижения
С нуля спродюсировал и провёл локальный киберспортивный турнир для 30+ участников: от поиска спонсоров и организации трансляции до съёмки и монтажа итогового документального ролика
Практика и стажировки — это неотъемлемая часть процесса обучения, поэтому все студенты гарантированно проходят профильную практику на факультете в компаниях-партнерах.
Ключевое отличие — специализация и среда. Вы изучите классическую режиссуру, монтаж и журналистику, но будете применять их в уникальном контексте: внутриигровые миры, киберспортивные события, геймерская аудитория. Вы станете экспертом по языку и потребностям именно этой индустрии.
Это сильное преимущество. Даже любительские ролики, монтаж для тик-тока, игровые стримы или школьное ТВ покажут вашу мотивацию и начальные навыки. Если портфолио нет, стоит его начать собирать. На собеседовании важна ваша искренняя увлеченность и понимание, зачем вы идете именно сюда.
У нас есть собственные команды почти по всем основным дисциплинам. Вы сможете найти себе команду и друзей, с которыми будете участвовать в международных студенческих киберспортивных турнирах, а также завести полезные связи и знакомства. Основное направление подготовки по вашему будущему диплому — это «Цифровые медиа в киберспорте».
Это не минус, а четкая специализация. Вы будете не «строителем» игры (как программист или гейм-дизайнер), а её «летописцем», «промоутером» и «сценаристом» — тем, кто упаковывает игру или турнир в увлекательный медийный продукт. Это отдельная и критически важная роль в индустрии.
Да, это одна из целей программы. Уже на 2-3 курсе, имея базовые навыки монтажа и продакшена, можно устроиться стажером или Junior-специалистом в медиа-отдел игровой студии, киберспортивной организации, на стриминговую платформу или в продакшн-компанию, работающую с игровыми брендами.
Вы получите уникальное сочетание двух компетенций: 1) твёрдые практические навыки создания видео (от идеи до готового продукта) и 2) глубокое понимание игровой и киберспортивной экосистемы как среды для применения этих навыков. Плюс самое ценное — профессиональное портфолио и контакты в индустрии.
