Приёмная комиссия

Менеджмент в киберспорте и фиджитал спорте

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно
Начать бесплатно
Уровень образования
Магистратура
Срок обучения
2 года
Формат обучения
Очная
Результат обучения
Диплом государственного образца
Карьера
Гарантированное трудоустройство
О специальности
Эта программа готовит топ-менеджеров и стратегов для руководства киберспортивными организациями, командами и масштабными событиями, включая быстрорастущую сферу фиджитал (гибрид физического спорта и цифровых технологий). Её суть — дать выпускникам комплексные навыки в управлении, аналитике, медиаправах и спонсоринге, чтобы они могли строить устойчивый бизнес в высококонкурентной индустрии развлечений нового поколения.

Ведущие преподаватели

Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Гураль Оксана Николаевна
Гураль Оксана Николаевна
  • Вице-президент по образованию Федерации компьютерного спорта России
Гураль Оксана Николаевна
Гураль Оксана Николаевна
  • Вице-президент по образованию Федерации компьютерного спорта России
Чепелюк Артем Сергеевич
Чепелюк Артем Сергеевич
  • Менеджер международных и всероссийских проектов в сфере киберспорта
  • Руководитель спецпроекта «Тюменский киберспорт»
  • Основатель IT стартапа «MetaMorph»
Чепелюк Артем Сергеевич
Чепелюк Артем Сергеевич
  • Менеджер международных и всероссийских проектов в сфере киберспорта
  • Руководитель спецпроекта «Тюменский киберспорт»
  • Основатель IT стартапа «MetaMorph»
Узнай, как поступить, что сдавать
и сколько учиться

Программа подойдёт

Выпускникам бакалавриата
01
Действующим специалистам
02
Тем, кто хочет поменять профессию
03

Что вы будете изучать

Базовые дисциплины направления

  • Разработка проектов на основе фиджитал спорта
  • Методы исследования в менеджменте
  • Проектная деятельность на основе цифровых активов
  • Цифровые сервисы в киберспорте и фиджитал спорте

Управленческие дисциплины направления

  • Система управления проектами организации
  • Тайм-менеджмент для СЕО
  • Управление персоналом в киберспортивной организации
  • Менеджмент и маркетинг компьютерных клубов
  • Бизнес-аналитика и анализ больших данных

Менеджмент

  • Modern Communications in Management
  • Тайм-менеджмент для СЕО
  • Современные HR-технологии
  • Международные стандарты проектного управления
  • Коммуникации топ-менеджера

Фиджитал спорт

  • Нормативно-правовое обеспечение киберспорта и фиджитал спорта
  • Основные сегменты фиджитал спорта в России
  • Маркетинговые инструменты международного проекта «Игры будущего»
  • Цифровые сервисы в киберспорте и фиджитал спорте
  • Формирование стратегии международного развития фиджитал спорта
  • Аппаратно-программные комплексы в фиджитал спорте
  • Технологические аспекты деятельности фиджитал-центров
  • Бизнес-модели в фиджитал спорте

Киберспорт

  • Управление персоналом в киберспортивной организации
  • Нормативно-правовое обеспечение киберспорта и фиджитал спорта
  • Технологическое обеспечение киберспорта
  • Менеджмент и маркетинг компьютерных клубов
  • Бизнес-модели в киберспорте
  • Управление на основе больших данных в киберспорте и фиджитал спорте

Стоимость обучения в кредит

Колледж
от 150/мес
Бакалавриат
от 300/мес
Специалитет
от 300/мес
Магистратура
от 350/мес
Аспирантура
от 500/мес
Второе высшее
от 300/мес
Курсы
от 100/мес

Кредит на образование с поддержкой государства

Узнай, как студенту взять кредит на образование по льготной ставке
Университет СИНЕРГИЯ
Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами

Цели и задачи программы

Подготовить специалистов в игровой индустрии и киберспорте
Подготовить специалистов в игровой индустрии и киберспорте

Обучение направлено на подготовку стратегических управленцев и продюсеров для комплексного руководства коммерческими, медийными и операционными процессами в киберспорте и фиджитал-индустрии

Экспертиза в области фиджитал-трансформации и киберспортивного бизнеса
Экспертиза в области фиджитал-трансформации и киберспортивного бизнеса

Глубокое понимание гибридных форматов (phygital), моделей монетизации, управления командой и турнирными экосистемами, а также правовых и медийных аспектов индустрии

Портфолио реальных проектов и стратегий
Портфолио реальных проектов и стратегий

Разработанные в ходе обучения бизнес-планы, концепции ивентов, спонсорские пакеты или аналитические отчёты, которые могут быть представлены потенциальным работодателям или инвесторам.

Учебная программа

1 курс
01

Тайм-менеджмент для СЕО

02

Управление  на основе больших данных в киберспорте и фиджитал спорте

03

Нормативно-правовое обеспечение киберспорта и фиджитал спорта

04

Методы исследования в менеджменте

05

Система управления проектами организации

2 курс
01

Управление персоналом в киберспортивной организации

02

Проектная деятельность на основе цифровых активов

03

Цифровые сервисы  в киберспорте и фиджитал спорте

04

Менеджмент и маркетинг компьютерных клубов

05

Бизнес-аналитика и анализ больших данных

Поступить на программу обучения

Университет СИНЕРГИЯ
Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами

Ведущие преподаватели

Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Гураль Оксана Николаевна
Гураль Оксана Николаевна
  • Вице-президент по образованию Федерации компьютерного спорта России
Гураль Оксана Николаевна
Гураль Оксана Николаевна
  • Вице-президент по образованию Федерации компьютерного спорта России
Чепелюк Артем Сергеевич
Чепелюк Артем Сергеевич
  • Менеджер международных и всероссийских проектов в сфере киберспорта
  • Руководитель спецпроекта «Тюменский киберспорт»
  • Основатель IT стартапа «MetaMorph»
Чепелюк Артем Сергеевич
Чепелюк Артем Сергеевич
  • Менеджер международных и всероссийских проектов в сфере киберспорта
  • Руководитель спецпроекта «Тюменский киберспорт»
  • Основатель IT стартапа «MetaMorph»

Формы обучения

Очная

Посещаете лекции и семинары днём 5−6 раз в неделю, сдаёте зачёты и экзамены. Учебный год начинается 1 сентября и разделён на 2 семестра.

С мобильным приложением ещё удобнее!

Расписание, домашние задания и обратная связь от преподавателей есть в электронном виде на сайте и в мобильном приложении.
Университет СИНЕРГИЯ

Обучение в вашем
мобильном телефоне

Университет «Синергия» позаботился о том, чтобы вам было удобно учиться. Расписание, домашние задания и обратная связь от преподавателей есть в электронном виде на сайте и в мобильном приложении.

Автономность
лекций и заданий

Просматривайте расписание, учебный план и зачётку, даже если нет Интернета

Расписание
и преподаватели

Узнавайте заранее, какой преподаватель будет вести занятия ещё до их начала

Чат с куратором

Вы будете в курсе актуальных событий и мероприятий Университета

Оплата обучения

Вы можете оплатить обучение в пару кликов, не выходя из дома.

Как поступить

Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей
01

Пн–Пт: 08:00–16:00
Оставить заявку03

Будущая карьерная траектория

Ассистент менеджера по киберспорту / Фиджитал-проектам

Менеджер проекта

Руководитель направления

Директор по киберспорту / Фиджитал-развитию

Генеральный директор / Основатель организации

Где могут работать выпускники

Virtus.pro

Virtus.pro

Профильная практика в менеджменте киберспортивной команды, организации турниров

E-Terra Media

E-Terra Media

Профильная практика в организации и освещении крупнейших киберспортивных мероприятий

Федерация компьютерного спорта России

Федерация компьютерного спорта России

Профильная практика в менеджменте, организации турниров, киберспортивного контента

METACORP

METACORP

Профильная практика в области управления проектами, маркетинга и коммерции

Colizeum

Colizeum

Профильная практика в менеджменте площадок, практика в организации турниров и разработка креативных рекламных кампаний

Пример вашего будущего резюме

Артём Сергеевич

Должность

Директор киберспортивного проекта

Навыки

  • Нормативно-правовое обеспечение киберспорта и фиджитал спорта
  • Управление B2B-проектами
  • Менеджмент в фиджитал спорте
  • Маркетинговые инструменты проекта «Игры будущего»
  • Цифровые сервисы в киберспорте и фиджитал спорте
  • Управление в киберспорте и фиджитал спорте

Образование

Московский Университет «Синергия»

Получил учёную степень магистратуры по специальности «Менеджмент в киберспорте и фиджитал спорте» в Московском фининасово-промышленном университете «Синергия»

Опыт работы

ESFORCE Holding (менеджер коммерческих проектов)

Synergy Esports League 2 (SMM-менеджер, обсервер, комментатор)

«Битва за Науку» (проект-менеджер)

Лига «РДШ» (администратор)

Менеджер киберспортивной команды по Valorant (менеджер команды)

Streamers Alliance (прохождение профильной практики по работе со стримерами)

Кибер-школьник (комментатор, судья)

Тестирование игры Direct Shot (тестировщик)

Стрим-фест (проект-менеджер, промоутер)

Первые студенческие киберспортивные «Игры Будущего» (менеджер)

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно

Возможности для старта вашей успешной карьеры

Рассрочка на оплату обучения
  • Ежемесячная оплата
  • Без переплат
  • Прозрачные условия
  • Нам доверяют более 6000 студентов
Перевод из другого вуза
  • Обратитесь в приёмную комиссию
  • Предоставьте пакет документов
  • Сотрудники Университета ответят на ваши вопросы и помогут с переводом
Практика и стажировки

Хотите получить опыт работы уже во время обучения? Наши наставники:

  • Помогут составить резюме
  • Подберут подходящие вакансии
  • Получите опыт работы уже во время учёбы: предоставим место для прохождения практики или поможем попасть на стажировку в выбранную организацию
Специальные условия и привилегии
  • Для людей с ограниченными возможностями, студентов из многодетных семей и льготных категорий граждан
  • Для студентов, сразу оплативших два семестра и более
  • Для победителей олимпиад, золотых медалистов, выпускников колледжей с красным дипломом
Оставьте заявку и мы откроем бесплатный
доступ к вводной части обучения

Часто задаваемые вопросы

Какой диплом я получу?
Вы получите диплом государственного образца и европейское приложение, которое котируется в 48 странах мира. В дипломе будет указано, что вы окончили высшее учебное заведение с присвоением степени магистра по направлению «Менеджмент в киберспорте и фиджитал спорте».
Кем я смогу работать?
Полученные на факультете знания и опыт вы сможете реализовать в киберспортивных организациях, студиях разработки и программирования игр, ивент-агентствах по организации киберспортивных событий, студиях освещения событий или IT-проектах в игровой индустрии.
Есть ли общежитие?
Студентам данного направления предоставляется возможность проживания в комфортном общежитии, которое находится рядом с местом обучения.
Есть ли практика на заочной форме обучения?
Практика и стажировки — это неотъемлемая часть процесса обучения, поэтому все студенты гарантированно проходят профильную практику на факультете в компаниях-партнерах.
Смогу ли я совмещать учебу с работой?
Дистанционный формат обучения специально разработан для студентов, совмещающих учебу с работой. Вы самостоятельно формируете свой график обучения.
Востребовано ли направление?
Киберспорт и фиджитал спорт — одни из самых быстрорастущих индустрий, где остро ощущается нехватка квалифицированных специалистов. Именно поэтому мы разрабатываем образовательные программы совместно с лидерами рынка, чтобы студенты сразу после окончания обучения имели возможность легко начать свой карьерный путь.
1 минута и 6 вопросов,
чтобы узнать подходящую
профессию
Пройди тест, чтобы узнать, на кого тебе лучше учиться
Всё для вашей учёбы доступно онлайн
Расписание, зачётку и домашние задания смотрите в приложении

Подобрать программу и поступить

Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами

Подберите программу обучения и начните учиться бесплатно

Уважаемый посетитель
Если у вас есть вопрос, предложение или жалоба, пожалуйста, заполните короткую форму и изложите суть обращения в текстовом поле ниже. Мы обязательно с ним ознакомимся и в  30 - дневный срок ответим на указанный вами адрес электронной почты.
30 дней
* все поля обязательны для заполнения