Приёмная комиссия
Китай
Партнерская программа

Продюсер игровой индустрии (программа двойного диплома с Китаем)

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно
Начать бесплатно
Уровень образования
Специалитет
Срок обучения
5 лет
Формат обучения
Очная
Результат обучения
Российский диплом специалитета от Университета «Синергия» Международный диплом бакалавра от Communication University of Zhejiang
Карьера
Гарантия трудоустройства
О специальности
Уникальная международная программа, готовящая продюсеров для глобального рынка видеоигр. Она объединяет российский опыт в креативном продюсировании и управлении проектами с китайскими экспертизами в масштабировании, монетизации mobile F2P-проектов и работе на крупнейшем игровом рынке мира. Расположенный в сердце технологических инноваций Китая, городе Ханчжоу, Университет коммуникаций Чжэцзяна является одним из ведущих учебных заведений страны в области медиа, кино и телерадиовещания, это современный образовательный центр, готовящий специалистов для самой быстрорастущей креативной экономики мира.

Ведущие преподаватели

Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Гураль Оксана Николаевна
Гураль Оксана Николаевна
  • Вице-президент по образованию Федерации компьютерного спорта России
Гураль Оксана Николаевна
Гураль Оксана Николаевна
  • Вице-президент по образованию Федерации компьютерного спорта России
Чепелюк Артем Сергеевич
Чепелюк Артем Сергеевич
  • Менеджер международных и всероссийских проектов в сфере киберспорта
  • Руководитель спецпроекта «Тюменский киберспорт»
  • Основатель IT стартапа «MetaMorph»
Чепелюк Артем Сергеевич
Чепелюк Артем Сергеевич
  • Менеджер международных и всероссийских проектов в сфере киберспорта
  • Руководитель спецпроекта «Тюменский киберспорт»
  • Основатель IT стартапа «MetaMorph»
Узнай, как поступить, что сдавать
и сколько учиться

Программа подойдёт

Выпускникам школ
01
Выпускникам колледжей
02
Действующим специалистам
03

Стоимость обучения в кредит

Колледж
от 150/мес
Бакалавриат
от 300/мес
Специалитет
от 300/мес
Магистратура
от 350/мес
Аспирантура
от 500/мес
Второе высшее
от 300/мес
Курсы
от 100/мес

Кредит на образование с поддержкой государства

Узнай, как студенту взять кредит на образование по льготной ставке
Университет СИНЕРГИЯ
Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами

Цели и задачи программы

Подготовка продюсеров для международного рынка
Подготовка продюсеров для международного рынка

Поступив, студент получит: два диплома (российский и китайского университета), что откроет карьерные возможности в обеих странах.
Знание специфики монетизации, маркетинга и геймдизайна, востребованных в Китае и глобально

Формирование кросс-культурных компетенций
Формирование кросс-культурных компетенций

Управление командами и ведение переговоров и запуска продуктов между странами. Освоение бизнес-моделей и технологий успешных mobile F2P-проектов, которые доминируют на азиатском рынке

Практические навыки продюсирования
Практические навыки продюсирования

Ориентированные на data-driven подход, live-операции и управление проектами в международной среде.
Сетевые возможности через партнёрский вуз для стажировок и трудоустройства в китайские и международные компании

Учебная программа

1 курс
01

Введение в теорию коммуникации и медиа

02

Основы экономики и бизнеса

03

Визуальная культура и история медиа

04

Введение в креативные индустрии и их роль в экономике

05

Основы проектного менеджмента

06

Основы игровой разработки и архитектура игровых движков

2 курс
01

Введение в профессию продюсера

02

Product Management в игровой индустрии (Основы менеджмента и маркетинга)

03

Профессиональная этика и социальная ответственность (ESG)

04

Медиапроизводство и дизайн контента (с применением ИИ)

05

Структура и экономика мировой игровой индустрии

06

Технологические основы разработки (Game Engines & Pipelines)

3 курс
01

Управление киберспортивными мероприятиями и их оценка

02

Ведущий и комментатор киберспорта

03

Экономика прямых трансляций киберспорта

04

Планирование копирайтинга

05

Психология киберспорта

4 курс
01

Управление киберспортивными мероприятиями и их оценка

02

Ведущий и комментатор киберспорта

03

Управление киберспортивным клубом

04

Креативность в киберспорте

05

Редактирование аудио и видео

5 курс
01

Дипломный проект / Практика

Поступить на программу обучения

Университет СИНЕРГИЯ
Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами

Ведущие преподаватели

Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Гураль Оксана Николаевна
Гураль Оксана Николаевна
  • Вице-президент по образованию Федерации компьютерного спорта России
Гураль Оксана Николаевна
Гураль Оксана Николаевна
  • Вице-президент по образованию Федерации компьютерного спорта России
Чепелюк Артем Сергеевич
Чепелюк Артем Сергеевич
  • Менеджер международных и всероссийских проектов в сфере киберспорта
  • Руководитель спецпроекта «Тюменский киберспорт»
  • Основатель IT стартапа «MetaMorph»
Чепелюк Артем Сергеевич
Чепелюк Артем Сергеевич
  • Менеджер международных и всероссийских проектов в сфере киберспорта
  • Руководитель спецпроекта «Тюменский киберспорт»
  • Основатель IT стартапа «MetaMorph»

Формы обучения

Очная

Посещаете лекции и семинары днём 5−6 раз в неделю, сдаёте зачёты и экзамены. Учебный год начинается 1 сентября и разделён на 2 семестра.

С мобильным приложением ещё удобнее!

Расписание, домашние задания и обратная связь от преподавателей есть в электронном виде на сайте и в мобильном приложении.
Университет СИНЕРГИЯ

Обучение в вашем
мобильном телефоне

Университет «Синергия» позаботился о том, чтобы вам было удобно учиться. Расписание, домашние задания и обратная связь от преподавателей есть в электронном виде на сайте и в мобильном приложении.

Автономность
лекций и заданий

Просматривайте расписание, учебный план и зачётку, даже если нет Интернета

Расписание
и преподаватели

Узнавайте заранее, какой преподаватель будет вести занятия ещё до их начала

Чат с куратором

Вы будете в курсе актуальных событий и мероприятий Университета

Оплата обучения

Вы можете оплатить обучение в пару кликов, не выходя из дома.

Как поступить

Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей
01

Пн–Пт: 08:00–16:00
Оставить заявку03

Будущая карьерная траектория

Ассистент продюсера

Выполняет операционные задачи: составляет документы, контролирует мелкие поручения команды и помогает в администрировании проекта

Игровой продюсер

Управляет разработкой игры или киберспортивного события от идеи до релиза, отвечая за бюджет, сроки и координацию работы команды

Старший/Ведущий продюсер

Руководит несколькими проектами или крупной игрой, определяет стратегию развития продукта и курирует работу продюсеров

Руководитель студии

Осуществляет общее стратегическое и бизнес-управление студией, включая её развитие, финансы, портфель проектов и ключевые партнёрства

Где могут работать выпускники

Virtus.pro

Virtus.pro

Всемирно известный российский киберспортивный клуб, один из старейших и самых титулованных в мире

E-Terra Media

E-Terra Media

Медиа-агентство, специализирующееся на киберспортивных мероприятиях и создании контента, связанного с геймингом

Lesta Games

Lesta Games

Российская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр

Astrum Entertainment

Astrum Entertainment

Российская компания, занимающаяся разработкой и изданием компьютерных и мобильных игр

Пример вашего будущего резюме

Артём Сергеевич

Должность

Игровой продюсер

Навыки

  • Управление проектами: владение гибкими методологиями (Agile/Scrum, Kanban), планирование этапов разработки, составление дорожных карт (Roadmap), расстановка приоритетов задач (Jira, Trello, Asana)
  • Финансовая и продуктовая аналитика: базовые навыки составления и контроля бюджета проекта (P&L), анализ метрик монетизации (LTV, ROI, ARPU), понимание моделей монетизации (F2P, Premium, подписка)
  • Работа с командой: организация рабочих процессов между разными департаментами (геймдизайн, разработка, арт, маркетинг), проведение брифингов и стендапов, решение операционных задач
  • Геймдизайн и аналитика игр: понимание основ геймдизайна, создания нарратива, баланса и UX/UI; умение проводить декомпозицию и конкурентный анализ игр
  • Киберспорт и маркетинг: знание экосистемы киберспорта, принципов организации ивентов, продвижения проектов через социальные сети, работы с комьюнити и контент-стратегиями

Образование

Московский Университет «Синергия»

Российский диплом специалитета от Университета «Синергия» (государственного образца), Международный диплом бакалавра от Communication University of Zhejiang

Опыт работы

Virtus.pro (киберспортивная организация): ассистировал в организации игрового графика и логистики для состава, участвовал в подготовке контент-планов для соцсетей, анализировал зрительскую статистику трансляций для формирования гипотез по росту аудитории

E-Terra Media (разработчик мобильных F2P игр): под руководством продюсера вел фрагмент дорожной карты (feature roadmap) для одного из проектов, составлял ТЗ для мелких фич, участвовал в оценке задач и анализе результатов А/Б тестов, готовил отчеты по ключевым метрикам для еженедельных планерок

Astrum Entertainment (издатель игр и медиахолдинг): проводил конкурентный анализ игр в заданных жанрах для поиска рыночных ниш, участвовал в подготовке издательских паков (publishing kits) для студий-партнеров, помогал в организации кампаний с игровыми блогерами и отслеживании их KPI

Награды и достижения

Успешно запустил мобильную игру на глобальный рынок, сформировав и возглавив студенческую команду из 7 человек, полностью пройдя цикл от концепции и прототипа до публикации на площадках (Google Play/App Store); в течение первого месяца проект набрал 10 000+ органических установок и удержал Day-7 Retention выше 25%, уложившись в минимальный запланированный бюджет

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно

Возможности для старта вашей успешной карьеры

Рассрочка на оплату обучения
  • Ежемесячная оплата
  • Без переплат
  • Прозрачные условия
  • Нам доверяют более 6000 студентов
Перевод из другого вуза
  • Обратитесь в приёмную комиссию
  • Предоставьте пакет документов
  • Сотрудники Университета ответят на ваши вопросы и помогут с переводом
Практика и стажировки

Хотите получить опыт работы уже во время обучения? Наши наставники:

  • Помогут составить резюме
  • Подберут подходящие вакансии
  • Получите опыт работы уже во время учёбы: предоставим место для прохождения практики или поможем попасть на стажировку в выбранную организацию
Специальные условия и привилегии
  • Для людей с ограниченными возможностями, студентов из многодетных семей и льготных категорий граждан
  • Для студентов, сразу оплативших два семестра и более
  • Для победителей олимпиад, золотых медалистов, выпускников колледжей с красным дипломом
Оставьте заявку и мы откроем бесплатный
доступ к вводной части обучения

Часто задаваемые вопросы

Какие карьерные перспективы у выпускника этой программы? Где я смогу работать?
Вы станете специалистом, востребованным на глобальном уровне. Вы сможете строить карьеру как в России/СНГ, так и в Китае, Сингапуре или других странах Азиатско-Тихоокеанского региона. Ваши основные работодатели — это международные игровые студии, издатели (включая китайских гигантов), компании, занимающиеся локализацией и выходом игр на рынок Китая, а также российские компании, ориентированные на глобальный и азиатский рынки.
Действительно ли диплом китайского вуза будет котироваться? Это официально?
Да, это абсолютно официальная программа двойных дипломов, аккредитованная в обеих странах. Вы получите два государственных диплома: российский диплом специалиста и китайский диплом бакалавра. Это полноценные документы об образовании, которые высоко ценятся работодателями в соответствующих регионах и открывают возможность для официального трудоустройства в Китае.
Чем эта программа лучше обычной российской программы по игровому продюсированию?
Её уникальность — в глубокой интеграции китайской экспертизы. Китай — крупнейший в мире игровой рынок с самыми передовыми моделями монетизации, маркетинга и live-ops, особенно в mobile-сегменте. Вы получите не просто теорию, а прямые знания и методики, которые привели к успеху титанов индустрии. Это конкурентное преимущество, которого нет у выпускников локальных программ
Нужно ли знать китайский язык для поступления и обучения?
 Для поступления знание китайского не требуется. Ключевой иностранный язык для обучения в рамках программы — английский, так как часть дисциплин от китайских преподавателей будет читаться на нём. Однако в учебный план, как правило, включено интенсивное изучение китайского языка с нуля, что является огромным дополнительным бонусом для будущей карьеры. Так же студенты в конце 2 курса сдают тест HSK3, который является неотъемлемой частью для обучения в Китае.
В чём главное преимущество для студента? Это же сложнее, чем учиться в одном месте.
Главное преимущество — формирование уникального профессионального профиля, которого нет у других специалистов.  Вы соединяете в себе: Два диплома и формальное право работать в двух экосистемах. Экспертизу в самых успешных бизнес-моделях игровой индустрии. Сильную сеть контактов в двух странах. Понимание культурного кода и бизнес-этикета Китая, что бесценно для переговоров и совместных проектов.
1 минута и 6 вопросов,
чтобы узнать подходящую
профессию
Пройди тест, чтобы узнать, на кого тебе лучше учиться
Всё для вашей учёбы доступно онлайн
Расписание, зачётку и домашние задания смотрите в приложении

Подобрать программу и поступить

Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами

Подберите программу обучения и начните учиться бесплатно

Уважаемый посетитель
Если у вас есть вопрос, предложение или жалоба, пожалуйста, заполните короткую форму и изложите суть обращения в текстовом поле ниже. Мы обязательно с ним ознакомимся и в  30 - дневный срок ответим на указанный вами адрес электронной почты.
30 дней
* все поля обязательны для заполнения